lunes, 26 de abril de 2010

Un poco sobre la historia

La historia de Destiny Emeralds es bastante clasica, y vendria a sonar asi:

''hace 1.000 años una terrible guerra entre el bien y el mal sacudio el mundo entero, la victoria final fue para el bando divino, pero no fue una victoria completa, ya que el mal, viendose vencido huyo de regreso hacia su mundo, no sin antes convocar a un poderoso meteorito que tardaria un milenio en llegar, pero que a su vez marcaria el momento de regresar y conquistar ese mundo que una vez se resistio''

El argumento gira en torno al regreso de los demonios tras 1.000 años de espera, y la necesidad de encontrar un arma legendaria, que ya fue usada en la anterior guerra por los mismisimos dioses, vencer a los demonios en el pasado.

Mucho han cambiado las cosas desde que fije esa idea como base inicial del juego :)

domingo, 18 de abril de 2010

Ya a pasado un año

Hace un año que inauguré este blog dedicado a Destiny Emeralds, desde entonces su desarrollo se a mantenido a un ritmo lento pero seguro.

Lo primero que he hecho a sido reorganizar completamente las bases del juego, ya que este estaba diseñado para jugarlo con 3 personajes únicamente, numero que a sido ampliado a 14.
Esto a influido claramente en el guión del juego que se a visto reescrito completamente. Al igual que el mapeado, que se encontraba claramente limitado.



La imagen del mapa es un boceto ya algo avanzado sobre el que estoy trabajando, ahora mismo el trabajo es mas de selección, ya que habrán muchos lugares a explorar así como una docena de pueblos, lo que hace importante una correcta elección de los tiles adecuados para no caer en una monotonía visual.



Por ahora eso es todo, iré colocando por aquí diferentes detalles de como avanza el proyecto semanalmente.

domingo, 19 de abril de 2009

Destiny Emeralds

Este vídeo a sido creado para inaugurar el blog que lleva su mismo nombre.

Se trata de un proyecto de videojuego personal que comencé halla por el año 2.000, y que tras varios contra tiempos termine dejando parado hasta este mismo año, donde he retomado el proyecto con muchas ganas y un buen puñado de ideas nuevas.

La versión original fue programada bajo Div 2, portada mas tarde a Fenix, y finalmente a Gemix, que es la versión de este vídeo.

Como curiosidad Gemix no festa portado de momento a Linux, así que el juego funciona en Ubuntu Linux bajo wine, y lo hace realmente bien ;)