lunes, 26 de noviembre de 2012

Avance semanal

Esta semana me he estancado.

Y es que el objetivo era solucionar un bug que había desde los inicios del juego, se trata del problema de que se hable con 2 personas o mas simultáneamente, ya que los textos se solapan y se vuelve incomprensible.

Toda la semana he ido dándole vueltas sobre como podría solucionarlo, y aunque ya tenia una pequeña rutina esta no acababa de funcionar bien, hasta que hoy casi por casualidad se me encendió la bombilla y BINGO!!! . Tras una pequeña prueba satisfactoria al mediodía, esta tarde he estado reescribiendo la rutina ahora ya funcional, para que aglutine en ella a todos los personajes de los pueblos.

Puede que parezca poca cosa esta semana, sobre todo comparada con la anterior, pero el tiempo disponible da para lo que da, y estoy muy satisfecho de este pequeño pero a la vez gran avance de esta semana.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Semana de grandes avances

Esta semana pasada he tenido mucho tiempo disponible y eso se refleja en los grandes avances realizados en juego.

- cambiada la forma de usar objetos en el mismo "campo"

- añadida la fuente "oscura" para las acciones no disponibles

- añadida la opción "borrar" en el menu de objetos

- mejoras generales en el menú de objetos

- corregido un bug que al "des-equipar" perdía algún objeto por el camino

- añadidas casi todas las cinemáticas, falta la introducción y el final

- corregido el movimiento de los personajes no jugadores en los pueblos

- añadidos nuevos elementos al bloque de salvado

- definida la opción de salvar sólo donde se puede

- modificación del tile de salvar en el mapa

- añadido una "quest" y dos "mini juegos" que faltaban

Como se ve han habido muchisimas mejoras, y creo que todavía me dejo alguna.

La semana que viene haremos un pensamiento de camino hacia la versión 1.0

domingo, 11 de noviembre de 2012

Cambiando las fuentes

Hace tiempo que no actualizo, y es que dedico casi todo el tiempo libre a Destiny Emeralds y al final no me queda tiempo ni para actualizar.


- Para empezar y tras un traumático paso de gemix 5.7 a 6.5.2 he decidido pasar a la ultima versión 6.7.1, y sobre esta versión saldrá probablemente el "capitulo 1" del juego.

- Aun no hay fecha definitiva pero "Destiny Emeralds - capitulo 1" entra en su recta final, aun faltan algunas cinematicas y muchos muchos retoques, pero todo se andará.

- Uno de los cambios mas importantes son las fuentes, las que utilizaba hasta ahora estaban creadas con "FNT edit", y no permitia acentos ni la letra Ñ, por lo que tocaba cambiarlas si o si. El problema es que el nuevo generados de fuentes para gemix, esta pensado para fuentes "grandes", y las pequeñas no quedan bien escaladas.



Titulo (pantalla antigua)





Titulo (pantalla nueva)



















Continuar (pantalla antigua)

Titulo (pantalla nueva)

Menú (pantalla antigua)

Menú (pantalla nueva)

Batalla (pantalla antigua)


Batalla (pantalla nueva)

Conversacion (pantalla antigua)

Conversacion (pantalla nueva)







Tocara modificar textos si o si, no me lo esperaba pero es lo que hay.

En pocos días mas información......... o eso espero.