sábado, 22 de febrero de 2014

Avance semanal 22/2/2014

Mas bugs arreglados y algún que otro retoque.


- hay que colocar los tiles de salida que faltan en mile *HECHO*

- al huir de batalla con estado alterado no tienen animación *ARREGLADO*

- si falla al huir con estado alterado no muestra los efectos del estado en espera *ARREGLADO*

- en los combates no pasan bien los turnos de espera con parálisis *ARREGLADO*

- poner detalles en el exterior de landle y narshe *HECHO*


Habían algunos fallos sangrantes de mezclar los combates con los estados alterados, al final parece que se solucionaron.
También se colocaron detalles en el exterior de 2 pueblos, ahora ya no queda tan claro donde empiezan y terminan, así me gustan mas.

domingo, 16 de febrero de 2014

Continuando con las instrucciones

Pues si, continuamos con algunos bocetos mas.



Sigue pareciéndome raro por eso.

domingo, 9 de febrero de 2014

Comenzando con las instrucciones

Esta semana hemos comenzado a preparar un manual de instrucciones.



Este es un primer boceto y todavía falta bastante.

lunes, 3 de febrero de 2014

Avance semanal 3/2/2014

Continuamos con los progresos, aunque casi todo son parcheos de bugs y cosillas que faltan, ya falta menos para completar el episodio 1.


- faltan algunos sonidos de la mano en el menú de magia/batalla *HECHO*

- el "prota paseo" (el que sale despues del combate) le falta la dureza de la mazmorra de landle LV-2 *HECHO*

- la bola que lanza la planta de la mazmorra de landle tiene mal la posición de salida *HECHO*

- falta algún sonido de la mano en el menú de táctica/posición *HECHO*

- algunos mapas de cueva narshe necesitan repaso, hay "zonas sucias" por fuera *HECHO*

- algún mapa de mazmorra piata necesita limpieza, se ven zonas negras *HECHO*

- hay que ajustar el tile de salida en cueva narshe para no salirse del mapa *HECHO*