miércoles, 11 de junio de 2014

Pequeño gran parcheo

Uno de los primeros enemigos del juego, el murcielago de fuego, se utiliza reutiliza para otro enemigo también. Ambos presentaban un problema desde sus inicios que aparecía aleatoriamente, no es un fallo muy habitual y ya ni me acordaba de el, hasta que me ha vuelto a salir.
El sistema lanzaba la magia, pero el personaje se quedaba bugeado  aveces, de forma que se aplicaba el efecto de la magia sin la animación y sin consumir puntos mágicos. Además, a veces incluso repetia el turno lanzando ataque sencillo, pero actuando este como si fuese una magia.

He estado simulando combates especiales contra ese tipo de enemigo solo, y buscando el fallo insistentemente hasta dar con el y corregirlo. Sobra decir que ne he quitado un peso de encima ;-)

lunes, 9 de junio de 2014

Avance semanal 9/6/2014

Fin de semana productivo.


- En la conversación precia al mini juego de los animales no aparece siempre el puntero del texto *ARREGLADO*

- Gogo se queda inmóvil al aprender la habilidad *ARREGLADO*

- El menú de equipo aun guarda la ultima posición del puntero *ARREGLADO*

- Cuando se huye de una batalla en la cueva de narshe, la siguiente batalla no tiene música *ARREGLADO*


Arreglos menores junto al fallo de la música en los combates de la cueva de narshe, que ya llevaba bastante tiempo mosqueandome y al final encontré y pude corregir el fallo.


La versión 1.0 esta cada vez mas cerca......